Элементы управления
Space↑ClickTap
Удерживайте, чтобы двигаться вверх, и отпустите, чтобы двигаться вниз.
Больше испытаний со стрелами и узких проходов.
Больше испытаний со стрелами и узких проходов.
Space↑ClickTap
Удерживайте, чтобы двигаться вверх, и отпустите, чтобы двигаться вниз.
Geometry Arrow 2 расширяет исходную Geometry Arrow второй формой движения. В проходах со стрелами по-прежнему используется знакомый волнообразный зигзаг, но в разделах «Колесо» представлены наземные прыжки и другие требования к времени.
Новая сборка браузера связана с 13 уровнями, сочетающими в себе два стиля движения. Чтобы добраться до портала, нужно нечто большее, чем просто освоить один ритм: вы должны быть готовы, когда переход меняет то, как одна и та же кнопка влияет на вашего персонажа.
В форме стрелки удерживайте левую кнопку мыши или пробел, чтобы подняться по диагонали, и отпустите, чтобы спуститься. В форме колеса используйте пресс, чтобы перепрыгивать через наземные препятствия. Изменение происходит на внутриигровых порталах, а не через отдельную кнопку выбора режима.
Добавление секций «Колеса» является основным отличием от оригинальной игры. Схема препятствий, которая была бы простой для летящей стрелы, может потребовать совершенно другого подхода на земле.
В некоторых сборках игра также предлагает настройку внешнего вида, включая изменения форм и визуальных эффектов. В меню браузера показано, какие опции доступны в версии, в которую вы играете.
Форма движения «Колесо» объединяет существующие секции стрелок в виде волн.
Найдите первое препятствие после переключателя и дайте себе возможность увидеть, как Колесо реагирует на нажатие. Используйте это первое движение, чтобы оценить следующее препятствие.
hot
trending
top
hot
hot
top
hot
topНи одна игра не соответствует вашему запросу.
Все игры →