Controles
Space↑ClickTap
Houd ingedrukt om naar boven te gaan en laat los om naar beneden te gaan.
Meer pijlgebaseerde uitdagingen en smalle doorgangen.
Meer pijlgebaseerde uitdagingen en smalle doorgangen.
Space↑ClickTap
Houd ingedrukt om naar boven te gaan en laat los om naar beneden te gaan.
Geometry Arrow 2 breidt de originele Geometry Arrow uit met een tweede bewegingsvorm. Pijlpassages gebruiken nog steeds de bekende golfachtige zigzag, maar wielsecties introduceren sprongen op de grond en verschillende timingvereisten.
De nieuwere browserbuild is gekoppeld aan 13 niveaus die de twee bewegingsstijlen combineren. Om het portaal te bereiken is meer nodig dan het beheersen van één ritme: je moet klaar zijn als een overgang de manier verandert waarop dezelfde knop je personage beïnvloedt.
Houd in de pijlvorm de linkermuisknop of de spatiebalk ingedrukt om diagonaal te klimmen en laat los om af te dalen. In de wielvorm gebruik je een druk om over grondgevaren te springen. De verandering vindt plaats via in-game portals in plaats van via een aparte modusselectieknop.
De toevoeging van Wheel-secties is het grootste verschil met het originele spel. Een obstakelpatroon dat voor een vliegende pijl eenvoudig zou zijn, kan een geheel andere aanpak op de grond vereisen.
De game biedt in sommige builds ook aanpassingsmogelijkheden voor het uiterlijk, inclusief wijzigingen in vormen en visuele effecten. In het browsermenu ziet u welke opties beschikbaar zijn in de versie die u speelt.
Een wielbewegingsvorm voegt zich bij de bestaande pijlsecties in golfstijl.
Zoek het eerste obstakel na de schakelaar en geef jezelf de ruimte om te zien hoe het wiel reageert op een druk. Gebruik die eerste beweging om het volgende obstakel te beoordelen.
hot
trending
top
hot
hot
top
hot
topEr zijn geen games die overeenkomen met uw zoekopdracht.
Alle spellen →