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Geometry Dash Scratch

使用 Scratch 制作的几何冲刺式挑战。

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控制

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关于这个游戏

Geometry Dash Scratch 是粉丝使用可视化编程平台 Scratch 对经典 Geometry Dash 公式进行的重新制作。著名的 Griffpatch 项目将熟悉的立方体跳跃和节奏障碍带入轻量级浏览器体验中。

该游戏与早期受几何冲刺启发的阶段有关,例如 Stereo Madness、Back on Track 和 Polargeist。它是一个社区项目,不是 RobTop Games 的官方版本,并且不包含原始版本的完整功能集。

控制

立方体自动向前移动。单击或按空格键跳过尖峰和间隙;在切换到船只的部分中,按住会升起飞船,松开则让它下降。了解控件何时发生变化,而不是像每个部分都是立方体一样继续点击。

游戏玩法和特点

Scratch 展示了节奏平台游戏可以在多大程度上围绕简单的输入和精心的关卡设计构建。重新创建的图形、移动的背景和音乐有助于使早期阶段易于识别。

由于 Scratch 项目可以有不同的版本和分支,因此托管副本中的可用功能可能与原始创建者的项目不完全匹配。

演奏技巧

  • 从 Stereo Madness 风格的模式开始,然后再进入更复杂的阶段。
  • 仅当重复跳跃或飞行部分需要时才按住输入。
  • 使用音乐来记住障碍物的顺序,而不是每次都猜测。
  • 如果浏览器版本的行为不同,请调整其实际时间,而不是假设它与付费游戏匹配。

常见问题解答

谁与著名的 Scratch 游戏有关?

Griffpatch 因在 Scratch 平台上制作的几何冲刺游戏而广为人知。

如何为棘手的跳跃找到可靠的起飞点?

在尖刺前的地面上选择一个可见的标记,然后跳到那里两次。如果两次尝试均未成功,请将起跳点移近尖峰。

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